ATENCIÓN A PADRES
Meeting ID: 742 814 0999
Passcode: 1807625
11/08/2020
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06/08/2020
Realiza la siguiente sesión de estrechin , envía una presentación en power point, durante el horario de la clase.
04/08/2020
Realiza el siguiente TALLER FRECUENCIA CARDÍACA.
fecha de entrega durante el horario de clases.
30/07/2020
28/07/2020
Observa el siguiente experimento social , y realizan una infograma en el programa de su preferencia.
Igualdad entre géneros
fecha de entrega 06/08/2020

La infografía es una representación visual informativa o diagrama de texto escritos que en cierta manera resume o disminuye de alguna manera el texto, explica figurativamente.
Observa el siguiente link y realiza las actividades que mas te hallan llamado la atención, crea un vídeo de mínimo dos minutos y publicarlo en yuotube y enviando el link al correo del licenciado; cabe aclarar que esta estas actividades se realizaran acorde al espacio de sus hogares o como se les facilite; se deben hacer como mínimo cinco actividades . fecha entrega 30/07/2020
Actividades en casa
copia en el cuaderno los siguientes conceptos
concepto de juego
El juego representa una actividad (física o pasiva) libre o voluntaria, pura, improvisada, intrínseca o espontánea y placentera, practicada durante el ocio que se lleva a cabo con el propósito principal de divertirse/entretenerse, y de las cuales se deriva placer, expresión personal y satisfacción, de manera que la participación en el propio juego provee la gratificación deseada. Son parecidas a las actividades de la infancia. Así, es una actividad lúdica o la práctica de actividades sin esperar recibir nada a cambio, y se desarrolla en ausencia de intereses.

juego de rol
El juego en general permite a los niños representar los eventos que viven y perciben cada día. Mientras juega el niño puede asumir cualquier rol permitiéndose conocer el mundo de los adultos, asimilar sus significados y valores, así como también las relaciones entre las personas.

actividad
En compañía de tu familiar construye una pirámide con vasos desechables con la ayuda de un caucho o liga en cual debe esta unido a serie de cuerdas cuya cantidad debe ser la misma a el numero de manos (a partir de cuatro). Los participantes deben estirar el caucho a través de las cuerdas y sujetar cada vaso hasta construir la pirámide. El numero total de vasos debe ser 6



2. En compañía de tu familia realiza siguiente
juego con vasos
Envía fotos nítidas en una presentación en el programa de su preferencia al correo del licenciado.
FECHA DE ENTREGA 24/07/2020

En el cuaderno o en una hoja vamos a decorar el tercer periodo, acorde a su creatividad, sacar una foto y enviarla al correo.
Logros tercer periodo
Realiza la siguiente sesión de estrechin , envía una presentación en power point, durante el horario de la clase.
04/08/2020
Realiza el siguiente TALLER FRECUENCIA CARDÍACA.
fecha de entrega durante el horario de clases.
30/07/2020
28/07/2020
Observa el siguiente experimento social , y realizan una infograma en el programa de su preferencia.
Igualdad entre géneros
fecha de entrega 06/08/2020

La infografía es una representación visual informativa o diagrama de texto escritos que en cierta manera resume o disminuye de alguna manera el texto, explica figurativamente.
Observa el siguiente link y realiza las actividades que mas te hallan llamado la atención, crea un vídeo de mínimo dos minutos y publicarlo en yuotube y enviando el link al correo del licenciado; cabe aclarar que esta estas actividades se realizaran acorde al espacio de sus hogares o como se les facilite; se deben hacer como mínimo cinco actividades . fecha entrega 30/07/2020
Actividades en casa
copia en el cuaderno los siguientes conceptos
concepto de juego
El juego representa una actividad (física o pasiva) libre o voluntaria, pura, improvisada, intrínseca o espontánea y placentera, practicada durante el ocio que se lleva a cabo con el propósito principal de divertirse/entretenerse, y de las cuales se deriva placer, expresión personal y satisfacción, de manera que la participación en el propio juego provee la gratificación deseada. Son parecidas a las actividades de la infancia. Así, es una actividad lúdica o la práctica de actividades sin esperar recibir nada a cambio, y se desarrolla en ausencia de intereses.

juego de rol
El juego en general permite a los niños representar los eventos que viven y perciben cada día. Mientras juega el niño puede asumir cualquier rol permitiéndose conocer el mundo de los adultos, asimilar sus significados y valores, así como también las relaciones entre las personas.
actividad
En compañía de tu familiar construye una pirámide con vasos desechables con la ayuda de un caucho o liga en cual debe esta unido a serie de cuerdas cuya cantidad debe ser la misma a el numero de manos (a partir de cuatro). Los participantes deben estirar el caucho a través de las cuerdas y sujetar cada vaso hasta construir la pirámide. El numero total de vasos debe ser 6



2. En compañía de tu familia realiza siguiente
juego con vasos
Envía fotos nítidas en una presentación en el programa de su preferencia al correo del licenciado.
FECHA DE ENTREGA 24/07/2020
En el cuaderno o en una hoja vamos a decorar el tercer periodo, acorde a su creatividad, sacar una foto y enviarla al correo.
A continuación vamos a leer y escribir las reglas de juego, logros y metodología para la evaluación de actividades del periodo.
REGLAS DE JUEGO
1. Tomar apuntes
2. Ingresar al blog en la hora establecida de acuerdo al horario de clases
3. Tomar fotos nítidas y enviarlas de manera organizada cuando se les solicite.
4. Presentar trabajos y tareas en las fechas establecidas
5. Enviar actividades al correo electrónico del licenciado donde se evidencia nombres, apellidos y curso.
6. Organice en casa un ambiente propicio donde se pueda concretar y realizar las actividades.
7. Participar activamente en los foros, vídeo conferencias, tareas y demás actividades propuestas por el área.
8. Si usted presenta actividades fuera de las fechas establecidas el docente estará en la libertad de reducir la calificación, con respecto a lo que originalmente se tenía planteado.
9. Respetar los aportes y comentarios de sus compañeros, en el contexto académico utilizando un lenguaje apropiado (gestual verbal y escrito).
10. promover los principios y valores del colegio militar Simón Bolívar, en espacios virtuales y de interacción.
11 En vídeo conferencia Ingresar con nombres y apellidos completos
12. Tener encendida la cámara durante toda la sesión
13.Apagar los micrófonos durante toda la sesión y levantar la manito al participar
14.El chat es una herramienta que se utilizará con fines académicos
15.Evitar el uso de palabras soeces durante las sesiones de clases
16.Infringir en alguna de las normas establecidas anteriormente, afectará sustancialmente la nota actitudinal
Logros tercer periodo
Logro 9:Consultar temas relacionados con las generalidades
del juego y del juego de rol.
Logro 10: Adopta diferentes papeles según demande los juegos de rol
Logro 11: Muestra interés en el desarrollo de los juegos de rol aplicándolos en sesión de clase.
logro 12: Respeta los diferentes papeles tomados por sus compañeros para el juego de rol (cátedra para la paz)
